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      戰斗解析完成「#COMPASS戰斗天賦解析系統」公測開啟

      戰斗解析完成「#COMPASS戰斗天賦解析系統」公測開啟

      來源官方作者官方2019-11-20 02:57

      由心動網絡獨家發行,NHN PlayArt與dwango共同開發的日式即時對戰手游《#COMPASS 戰斗天賦解析系統》今日正式上線!

      由心動網絡獨家發行,NHN PlayArt與dwango共同開發的日式即時對戰手游《#COMPASS 戰斗天賦解析系統》今日正式上線!虛擬戰斗社區#COMPASS數據已解析完成,紅與藍的據點爭奪戰等待著各位英雄們加入!

      3V3搶占據點,3分鐘決定勝負!

      在#COMPASS虛擬戰斗社區,對決規則非常簡單:6名英雄,3人一組,分為紅藍兩隊,爭奪地圖中的5個據點,在3分鐘的時限內奪取全部據點,或是在時限結束時搶占更多據點的一方獲勝。同樣,戰斗操作也非常簡單,沒有復雜的鍵位設置,甚至僅需一只手即可完成移動、攻擊、釋放技能等一系列操作。此般快速輕量,使得無論身處何地,隨時都可以來一局緊張刺激的#COMPASS對決!

      戰斗解析完成「#COMPASS戰斗天賦解析系統」公測開啟

      二十名英雄參戰!操作與策略兼備的硬核對決!

      #COMPASS國服正式上線版本中,將會有二十名各具特色的英雄參與對決?;蛎嫒舯睦淇嵬踝?,或手持加特林的狂熱少女,亦或是從游戲掌機里跳出來的像素勇者,總有一款適合你。

      英雄們除了自身獨游的戰斗風格外,還將使用名為「技能卡」的道具進行戰斗。這些「技能卡」有著豐富多樣的特殊效果,其卡牌本身也構成了每位英雄背后的故事,在串聯拼湊英雄的世界同時,也可通過自由組合,成為戰場上扭轉戰局的不敗王者。

      戰斗解析完成「#COMPASS戰斗天賦解析系統」公測開啟

      Vocaloid助陣,打造最強二次元視聽體驗!

      除了獨具特色的玩法與風格特異的二次元英雄外,游戲內的音樂也是由數十位知名Vocaloid P主打造而成。每位英雄都有著自己的專屬BGM,在每一場戰斗中,將會隨機選取一位在場英雄的主題曲,作為當局對局的戰斗音樂。所謂「我的BGM里,你是贏不了我的」,即將由加入戰斗的各位演繹!

      戰斗解析完成「#COMPASS戰斗天賦解析系統」公測開啟

      感謝有你,一起交個朋友吧

      在日本,#COMPASS已經運營三年,在日服即將迎來其三周年慶典之際,#COMPASS國服也迎來了正式上線的那一刻。無論是陪伴#COMPASS成長的大佬玩家,還是初來乍到的萌新玩家,感謝你們的陪伴與加入!為此,#COMPASS國服也準備了豐富的公測活動與「感謝活動」,歡迎各位的到來。

      戰斗解析已經完成,快加入#COMPASS虛擬戰斗社區,在這款獨特的即時對戰手游中,交個朋友吧!

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